排序算法的分类
先看维基百科中的一张关于排序算法的表
每次登录服务器的时候总有提示说有人通过ssh尝试n次登录失败。
查一查/var/log/secure
日志文件
1 | grep "Failed password for invalid user" /var/log/secure | awk '{print $13}' | uniq -c | sort -nr | more |
由于这个学期学校有Linux课程,我也一直期待着这门课,为了练习在Linux上搭建一些应用,so 我把原来的Windows2012的云服务器换成了CentOS7(其实有很多其他原因,比如mstsc传输速度慢的可怕,而且服务器带宽本来就不行)。在学习过程中遇到了很多问题,主要在于很多Linux命令在CentOS7中有了替代品,也就是所谓的新特性,其中最“坑”的就是Systemd进程取代init进程(很多书籍资料讲的都是init作为启动进程)。这个主要体现在service
和chkconfig
命令上,在CentOS7中使用systemctl
代替service
和chkconfig
两个命令。
今天突然心血来潮,想把博客转移到到自己的云服务器上,嗯,想法不错,正好能练练手(后来找到了别的解决方案Hexo,才发现自己有多幼稚,果然是脑子一热,啥事想的出来,但是在这个过程中也学到了一些东西)。CentOS上安装MySQL数据库,linux配mysql,哎哟,不错哦。(→_→在找到别的解决方案后,马上就被我给卸了)。
二话不说上yum安装大法
按照官方文档的说法,SurfaceView继承自View,并提供了一个独立的绘图层,你可以完全控制这个绘图层,比如说设定它的大小,所以SurfaceView可以嵌入到View结构树中,但是需要注意的是,由于SurfaceView直接将绘图表层绘制到屏幕上,所以和普通的View不同的地方就在与它不能执行Transition,Rotation,Scale等转换,也不能进行Alpha透明度运算。SurfaceView的Surface排在Window的Surface(也就是View树所在的绘图层)的下面,SurfaceView嵌入到Window的View结构树中就好像在Window的Surface上强行打了个洞让自己显示到屏幕上,而且SurfaceView另起一个线程对自己的Surface进行刷新。特别需要注意的是SurfaceHolder.Callback的所有回调方法都是在主线程中回调的。
SurfaceView、SurfaceHolder、Surface的关系可以概括为以下几点:
上篇文章我们说了SurfaceView,接下来我们对Texture进行一下分析。
SurfaceView由于使用的是独立的绘图层,并且使用独立的线程去进行绘制。前面的文章中也说到SurfaceView不能进行Transition,Rotation,Scale等变换,这就导致一个问题SurfaceView在滑动的时候,SurfaceView的刷新由于不受主线程控制导致SurfaceView在滑动的时候会出现黑边的情况,看下面的效果图。
这个Demo里的SurfaceView是上篇文章中定义的DrawSurfaceView,不了解的同学可以看上一篇文章
如果这里的SurfaceView是VideoView,由于视频刷新的速度比这个DrawSurfaceView速度大好几倍,那么这个黑边的情况将更恶劣,同学可以将DrawSurfaceView的刷新延时DELAY设置的更小一点,看的效果更明显。这里要讲到的TextureView就是用来解决这种问题的。