激励制度——如何赏罚分明

之前在Scrum敏捷管理制度设计一文中,针对公司存在的诸多问题,基于scrum设计了一套产研管理制度。并在最后给出了产研团队量化考核的指标。

但是这套制度如果没有实际落地的绩效激励制度,那就是空中楼阁。

马云曾说过:十个人的公司、一百人的公司、五百人的公司、一千人的公司和一万人的公司, 带队伍的方法是完全不一样的, 但管理的最低要求是一致的。这个最低要求就是十六个字:⽬标清晰,职责明确,赏罚分明,超越伯乐

其中呢赏罚分明就需要考验公司激励制度如何设计。激励如果不能引起团队其他人的眼红,那这个激励是无效的;惩罚如果不痛不痒不能震慑团队中其他同类型的人,那这个惩罚也是无效的。

但是在赏罚分明的同时如何保证团队的凝聚力,这又是一个管理的重大大挑战。

scrum的核心原则

很多团队在推行 Scrum 时都会遇到类似挑战:

  • Scrum 强调 自组织、团队协作与持续改进,但现实中又必须面对 绩效考核、奖惩与个人激励 的管理要求。
  • 如何在不破坏 Scrum 精神的前提下,建立 赏罚分明团队凝聚力强 的绩效制度,是一个非常考验管理设计的课题。

一、核心原则(必须遵守的三条底线)

  1. 以团队为中心,兼顾个人贡献
    Scrum 的目标是交付价值、促进协作,不应把绩效考核变成“个人功劳榜”。
    核心是:团队绩效优先,个人绩效只在团队绩效基础上分配

  2. 透明、公正、可度量
    所有指标应公开、客观,不靠主观印象,避免暗箱操作。

  3. 鼓励正向激励,慎用惩罚
    Scrum 关注持续改进,惩罚只用于底线问题(如消极怠工),主流策略应是激励与辅导。

二、绩效考核体系设计(3+2 模型)

3+2 模型指的是:3 个团队维度 + 2 个个人维度

团队维度(占比 60%)

指标含义数据来源说明
交付达成率每个 Sprint 的承诺故事点完成率Jira/禅道/Excel衡量团队执行力
Bug 密度 & 缺陷修复率测试缺陷数 / 故事点测试平台衡量质量
客户/产品满意度来自 PO 或 Stakeholder 反馈定期调研衡量价值交付

这 3 项构成团队绩效,影响团队整体奖金/绩效系数。

个人维度(占比 40%)

指标含义来源说明
个人贡献度对团队目标的贡献(如承担故事点、关键任务、跨界支持)Scrum Master + 同行互评体现主观努力
Scrum精神表现包含沟通协作、主动改进、Review 参与度每次回顾会议记录鼓励文化一致性

注意:不建议用故事点直接衡量个人绩效,会导致“抢任务”、“不帮人”问题。
更好的做法是用“团队贡献”+“协作行为”综合打分。

三、绩效计算与奖惩设计

1. 绩效评分

  • 团队绩效:权重 60%,每个团队平均绩效得分
  • 个人绩效:权重 40%,基于个人贡献与Scrum行为
  • 最终得分 = 0.6 × 团队得分 + 0.4 × 个人得分

2. 奖励机制

  • 团队奖励:团队绩效优秀,发放团队奖金 + 公开表彰 + 团建基金

  • 个人奖励

    • 个人得分优秀的,额外奖励/晋升优先权
    • 个人得分中等,但团队表现优异,也能共享团队成果
    • 鼓励“跨界协作”和“帮助他人”的行为

3. 惩罚机制(轻惩 + 辅导为主)

  • 低绩效连续2个周期 → 约谈辅导、设立改进目标
  • 态度消极/破坏团队协作 → 书面警告
  • 严重失职 → 绩效扣分或组织调整,罚款收录到团建基金

四、周期与反馈机制

内容周期目的
Sprint 回顾会议每 2 周团队自省,发现改进点
绩效评估会议每 1 个季度汇总指标,公平打分
一对一辅导每 1 个季度关注个人成长
年度评优每年激励与晋升挂钩

关键:绩效体系应“可调整”,根据团队成熟度、目标变化持续优化。

五、团队凝聚力保障机制

为了防止绩效制度破坏团队氛围:

  1. 协作行为纳入考核
    鼓励“帮助他人”“知识共享”“技术分享”等正向行为。

  2. 公开透明
    所有评估标准与结果均公开,避免“暗箱”与“政治斗争”。

  3. 团队目标统一
    所有人都围绕共同目标,形成“我们一起赢”的氛围。

  4. 奖励团队,不惩罚个体(除非极端)
    强调团队共进退,问题先由团队自省,再个人改进。

  5. Scrum Master 的文化守护者角色
    Scrum Master要负责防止考核制度异化为“绩效内卷”。

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